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【メダル落としゲーム】メダル堕としGAME
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2019
9
Nov
【メダル落としゲーム】メダル堕としGAME

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【メダル落としゲーム】メダル堕としGAME

◆はじめに
※ご使用のPCの環境・スペックによっては、ゲームが正常に動作しない可能性がございます。
購入をご検討の方は、必ず体験版にて動作確認をお願いいたします。

◆概要
メダル落としゲーム(別称:メダルプッシャー、コインプッシャー、コインドーザー等)と
おさわりゲームが同時にプレイ可能な Windows専用ゲームです。

解像度:1280 X 720 固定
ウィンドウ表示/フル画面表示 切り替え可能
オートセーブ

◆プロローグ

組織の幹部だった女、ラシア。
その女の失脚により出世した主人公。

主人公の発案で、女は違法カジノの目玉企画として遊技台の一部となる事が決まった。
それは、メダルゲーム機本体 と 女の生体データとを相互作用させ遊ぶというものだった。

部下時代に女に虐げられ、恨みを持つ主人公は、
遊技台のテストプレイという名目のもとに女を凌●していく。

◆主な特徴

◇全体
・本ゲームのメインであるプレイ画面は、左右に分割された2画面構成となっており、
メダルゲームをしている合間に、キャラクターのおさわりができるようになっています。
・各ステージ毎にシナリオパートが有ります。

◇おさわりゲーム
・おさわり操作方法:マウスの「クリック」または「ドラッグ」
・1つのステージをクリアする毎に、新たなおさわり要素をアンロック
・プレイ画面で獲得したメダルを消費して、着せ替えアイテムを抽選でアンロックする事が可能です。(アンロック要素 全39種)
・ブラジャーとショーツは、色変更が可能です。(全:10色)
・全てのステージクリア後には、キャラクターの感度を任意の値に自由に操作することができる
フリーおさわりモードがプレイ可能になります。

◇メダル落としゲーム
・全5ステージ
・各ステージ毎に、クリアを阻む仕掛けが変化します。
・全ステージ共通で、ゲームを効率的に進めるためのギミック要素有り。
・メダル落としゲームをプレイすることによるメダル消費はありません。(メダルを何回射出してもメダルは減りません。)
メダル不足になってゲームプレイができなくなるといった事がなく、また、ゲームオーバーという概念もありません。

◆作品ボリューム

・インタラクティブアニメーション メイン絵:1 (コスチューム差分:29)
・インタラクティブアニメーション 立ち絵:1 (コスチューム差分:8)
・メイン絵背景差分:17
・シナリオパート:6

◆ゲームプレイ時間の目安

・各ステージのクリアまでにかかった時間
・ステージ1:6〜8分
・ステージ2:6分
・ステージ3:18〜19分
・ステージ4:19〜24分
・ステージ5:16〜20分

・アンロック要素コンプリートにかかった時間:46分 (※1)
―――――――――――――――――――――
合計:1時間半〜2時間半程度

※1:全ての着せ替えアイテムをアンロックする為に、クリア済みのステージを再度プレイしてメダル稼ぎをした時間。

※上記時間は、制作者のプレイ時間を計測したものになります。
本作は、ランダム要素が強い為これよりも時間が大幅にかかったり、反対に短時間でクリアできる場合があります。

DX10(シェーダーモデル 4.0)性能を持つグラフィックスカード
CPU: SSE2 拡張命令セットに対応するもの

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◆はじめに
※ご使用のPCの環境・スペックによっては、ゲームが正常に動作しない可能性がございます。
購入をご検討の方は、必ず体験版にて動作確認をお願いいたします。

◆概要
メダル落としゲーム(別称:メダルプッシャー、コインプッシャー、コインドーザー等)と
おさわりゲームが同時にプレイ可能な Windows専用ゲームです。

解像度:1280 X 720 固定
ウィンドウ表示/フル画面表示 切り替え可能
オートセーブ

◆プロローグ

組織の幹部だった女、ラシア。
その女の失脚により出世した主人公。

主人公の発案で、女は違法カジノの目玉企画として遊技台の一部となる事が決まった。
それは、メダルゲーム機本体 と 女の生体データとを相互作用させ遊ぶというものだった。

部下時代に女に虐げられ、恨みを持つ主人公は、
遊技台のテストプレイという名目のもとに女を凌●していく。

◆主な特徴

◇全体
・本ゲームのメインであるプレイ画面は、左右に分割された2画面構成となっており、
メダルゲームをしている合間に、キャラクターのおさわりができるようになっています。
・各ステージ毎にシナリオパートが有ります。

◇おさわりゲーム
・おさわり操作方法:マウスの「クリック」または「ドラッグ」
・1つのステージをクリアする毎に、新たなおさわり要素をアンロック
・プレイ画面で獲得したメダルを消費して、着せ替えアイテムを抽選でアンロックする事が可能です。(アンロック要素 全39種)
・ブラジャーとショーツは、色変更が可能です。(全:10色)
・全てのステージクリア後には、キャラクターの感度を任意の値に自由に操作することができる
フリーおさわりモードがプレイ可能になります。

◇メダル落としゲーム
・全5ステージ
・各ステージ毎に、クリアを阻む仕掛けが変化します。
・全ステージ共通で、ゲームを効率的に進めるためのギミック要素有り。
・メダル落としゲームをプレイすることによるメダル消費はありません。(メダルを何回射出してもメダルは減りません。)
メダル不足になってゲームプレイができなくなるといった事がなく、また、ゲームオーバーという概念もありません。

◆作品ボリューム

・インタラクティブアニメーション メイン絵:1 (コスチューム差分:29)
・インタラクティブアニメーション 立ち絵:1 (コスチューム差分:8)
・メイン絵背景差分:17
・シナリオパート:6

◆ゲームプレイ時間の目安

・各ステージのクリアまでにかかった時間
・ステージ1:6〜8分
・ステージ2:6分
・ステージ3:18〜19分
・ステージ4:19〜24分
・ステージ5:16〜20分

・アンロック要素コンプリートにかかった時間:46分 (※1)
―――――――――――――――――――――
合計:1時間半〜2時間半程度

※1:全ての着せ替えアイテムをアンロックする為に、クリア済みのステージを再度プレイしてメダル稼ぎをした時間。

※上記時間は、制作者のプレイ時間を計測したものになります。
本作は、ランダム要素が強い為これよりも時間が大幅にかかったり、反対に短時間でクリアできる場合があります。

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CPU: SSE2 拡張命令セットに対応するもの

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